Unity GameObject'in Tüm Child Nesnelerine Ulaşmak

Unity 'de bir GameObject 'e ait tüm child (barındırdığı alt nesneler) objelerine ulaşmak ve işlem yapmak için transform özelliğini bir döngü ile tarayabiliriz.

Aşağıdaki örneği inceleyelim..

GameObject go = GameObject.Find("TestGameObject");

foreach (Transform child in go.transform) {
         //Yapılacak İşlem
} 

Örnekte ilk önce "TestGameObject" adında bir GameObject 'i bulup "go" değişkenimize atıyoruz. Daha sonra bu değişkenimizin "transform" özelliğini "foreach" döngüsünde kullanarak tüm child nesnelerine ulaşıp istediğimiz işlemi yaptırabiliyoruz..



İlginizi Çekebilir

Unity Rigidbody2D Yerçekimi Ayarlanması

Unity Uygulamadan Çıkma Örneği

Unity Tag Nedir?

Unity Bir Objeye Kodda Button Özelliği Ekleme

Unity Tag'e Göre Birden Fazla GameObject Arama