Unity GameObject'in Child Nesnesinin Olup Olmadığının Kontrolü
Unity 'de bir GameObject 'e ait child nesne veya nesnelerin olup olmadığını kontrol etmek için childCount özelliğini kullanırız.
Eğer bu değer 0 'dan büyükse en az 1 child nesnesine sahiptir.
Aşağıda kullanımına örnek verilmiştir..
GameObject go = GameObject.Find("TestGameObject");
if (go.transform.childCount > 0)
{
//Child nesnesi var
}
else
{
//Child nesnesi yok
}
Örneğimizde "go" adındaki bir GameObject değişkenimizin "childCount" özelliği ile ona ait "child" nesne veya nesnelerinin olup olmadığını bulduk.