Unity GameObject'in Child Nesnesinin Olup Olmadığının Kontrolü

Unity 'de bir GameObject 'e ait child nesne veya nesnelerin olup olmadığını kontrol etmek için childCount özelliğini kullanırız.

Eğer bu değer 0 'dan büyükse en az 1 child nesnesine sahiptir.

Aşağıda kullanımına örnek verilmiştir..

GameObject go = GameObject.Find("TestGameObject");
if (go.transform.childCount > 0)
{
   //Child nesnesi var
}
else
{
   //Child nesnesi yok
} 

Örneğimizde "go" adındaki bir GameObject değişkenimizin "childCount" özelliği ile ona ait "child" nesne veya nesnelerinin olup olmadığını bulduk.



İlginizi Çekebilir

Unity Uygulamadan Çıkma Örneği

Unity Visual Studio Debug Problemi

Unity GameObject'in Aktif Olmasının Kontrolü

Unity Ekranlar Arası Geçme

Unity StartCoroutine Nedir?